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让人尖叫的平地——3D街画带来的视觉震撼

时间:2012年04月01日来源:中国艺术报作者:杨兴

《城市大爆炸》 齐兴华

  安安稳稳地站在平地上也会感到心惊胆战,你相信吗?走近3D街画艺术家的作品,完成一次与作品的亲密接触,你就会相信,这的的确确是真的。明明是平坦的地面,在艺术家的笔下竟能变成奇幻的三维世界。这不仅需要高超的画技,更需要精确的计算、强大的想象力和深厚的艺术修养。

  3D街画与普通画种比较起来最特别的地方在于它的透视原理与普通绘画不同。正常的绘画,画面的透视没有参照欣赏者视点,其画面构成仅以画面本身的透视为依据,而3D街画则以参观者的视点为视觉原点,使画面成为一个真实的视觉空间,欣赏者可以融入到画面当中,站在最初设计的最佳视点观看可以达到最佳视觉效果,从其他角度观看画面则是拉伸变形的。正因如此,艺术家创作中一台带三脚架的照相机变得必不可少,这台相机相当于一个虚拟观众,在创作过程中不断用照片提醒艺术家透视效果是否正确。

  3D街画带有明显的后现代主义艺术特征,它具有很强的互动性、参与性和商业性。这一艺术形式源于西方,与涂鸦艺术有着密切渊源。涂鸦艺术发源于上世纪60年代的纽约市布朗克斯区,这是纽约最穷的街区,当时居住在这个区域的年轻人喜欢在布朗克斯区的墙面上胡乱涂画各自帮派的符号以占据地盘。此后,一些非帮派画家认为在墙上作画是很好的创意,于是撇开了帮派意识,逐渐形成了城市涂鸦这门艺术并传遍世界。上世纪80年代初3D街画兴起,由于街画仍然处在一个自由发展的状态,在这30年的历史中比较有名的艺术家不多,依然是非主流艺术形式。

  3D街画与其他街头艺术一样受自身特点限制,艺术家很多时候要花费很大精力与城市执法者周旋,目前大多数城市还不能容忍人们在公共场所随意涂画。另外,街头艺术还没能像油画和雕塑一样容易的进入主流艺术界,这与其发展历史尚短,还没形成顺畅的运作规则有关。目前只有少数街头艺术家的作品能够进入主流美术界,伦敦的塔特现代艺术馆曾在外墙上展示了由全球街头艺术家阵容打造的6幅屹立着的壁画;匹兹堡的卡耐基艺术馆也曾在第55届卡耐基国际节上收录了涂鸦艺术家巴利·麦可吉天马行空、绚丽夺目的走廊装置艺术作品;布鲁克林博物馆的现代艺术展厅内永久性收藏有美国艺术家斯屋恩的手稿。在中国,3D街画代表人物齐兴华和“万氏兄弟”分别有多幅作品被收藏机构、个人和学术机构永久收藏。这些对于坚持街头艺术的艺术家来说是极大的鼓励和鞭策。同时,政府对街头艺术的态度也在转变,圣保罗市正在考虑建立注册制用以保护街头艺术。


(编辑:晓婧)