中国的电影正处于繁荣和成长期,这点不同于电视。按照今年的票房,已经突破了200亿。截止12月8号,中国内地市场票房超过200亿,同比增长34.63%;其中国产片票房111亿,份额55.5%。
一、电影的“大”屏
电影就是电影院里的那张大屏,以及播放的内容,这是基本业务。电影的“大”,也就体现在两方面,大屏幕和大制作。
电影能够与其他传统媒体区隔开来的,就是那张大屏。不要小看那个“大”尺寸。移动互联时代到来的标志,就是手机那块小屏的普及。虽然从PC到手机,表面是尺寸的变化,实际却是“突变”和质的飞跃。
电影则在大屏上一直发展,已经成为显示技术创新实践的火车头。2013年,全球数字银幕突破10万块,占总数13万块的76.9%;全球数字3D银幕总数也突破了6万块。尤其是最今提出的"高技术格式电影”概念,拉开了后数字电影时代的序幕,其核心是通过更高帧率、更大银幕、更强音效等数字技术,给观众更强悍的感官冲击与观影体验。(此处数据引自包冉)
电影大屏幕,通过亮度、对比度和高品质画面,带来观影的愉悦,是一种典型的体验消费。屏幕越大,带来的ARPU越高。以3D和2D为例,3D电影的观影人次和票房明显高于2D。
二、电影的商业模式会被改变吗?
电影业的基本商业模式是什么呢?通过电影营销吸引观众来影院,院线销售票房,销售广告和植入广告,卖爆米花和可乐。在成熟的电影市场,还包括后续的延伸产业,如版权销售、主题公园等。
与其他传统媒体不同的是,电影是典型的体验经济,而电视和报纸更多的是眼球经济和注意力经济。电影依靠体验来实现票房,其实是电视媒体一直梦寐以求的商业模式。看看电视这些年的探索,推出付费电视频道,是为了增加前向收费,提高用户ARPU值,但未果;再后来,电视台开始拥抱互联网,梦想着实现直播和点播,完成节目售卖,但基本没有成功的案例。从这点来看,电影的体验式商业模式更不容易受到互联网冲击。
但从根本来看,移动互联网并没有根本改变电影的的商业本质。不同于互联网和电视的竞争,互联网是很难把观众从电影院拉回家中的。电影的大块大屏,给人的感觉就是与互联网井水不犯河水,形成了差异化竞争的局面。
三、哪些会被改变?
移动互联网对电影的商业模式会有哪些环节的改变?
首先看看电影营销。移动互联网时代的社交媒体,首先改变的就是电影营销,从营销理念到营销前沿的改变。营销理论从4P、6P发展到了现在的4I;电影营销也从以前的宣传费用,发展为专门的营销费用,营销金额甚至直逼制作成本。很多国产影片不惜负面营销,来获取票房;
其次,在广告方面,植入广告金额节节攀升,如《私人订制》在放映前,已经依靠广告收回了部分制作成本。
在发行和渠道环节,横扫电视业的OTT将会对电影带来一定的影响。主要有视频网站为主导的“网络院线”、以及付费电视频道。如2013年腾讯腾讯视频与美国华纳兄弟、环球、米拉麦克斯、狮门等好莱坞知名电影公司达成合作协议,推出“好莱坞VIP”。早在2006年,由派拉蒙、索尼影视、华纳兄弟等数家好莱坞制片商支持的Movielinks和Cinemanow网站,已经开始推出了电影付费下载业务。