6月2日至19日,北京人艺近3个小时的京味儿大戏《玩家》再登首都剧场。这部2016年首演的作品,经过几年的演出打磨,将于6月19日迎来上演的第100场。这背后既代表了观众对作品的喜爱,也证明了现实主义作品恒久的生命力。
《玩家》由京味儿作家刘一达编剧,任鸣执导。作为一部地地道道的京味儿戏,作品通过地道的京味儿语言、熟悉的北京风貌,向观众讲述跨越30年的收藏故事,通过京城新老玩家在收藏世界中争夺稀世藏品的故事,讲述他们背后的心术与智谋的对决,映照出人性中的真与假,更以此为切入点浓缩出北京30年的变化。剧中的一大看点是唤起观众的“北京记忆”,通过不同年代具有代表性的元素——代表性的语言、有特点的服饰和流行音乐等,让观众一起回到上世纪80年代、 90年代以及新世纪以后的北京生活。
“讲收藏,又超越收藏;说玩家,又不止于玩家。”任鸣生前曾这样定义《玩家》。这部作品让观众在舞台上首先看到一个好看的故事,进而去思考作品背后的意义。全剧最后,以“假的都砸了、真的就来了”作为结尾烘托全剧高潮,伴随舞台上被打碎的瓷片,让人在视觉上产生震撼、在内心受到震动。这其中,对于北京人骨气的体现、对于人性的讨论与揭示超越了物品本身。
“这部戏会让人开怀大笑,也会让人热泪盈眶。”剧中老一代玩家靳伯安的扮演者、北京人艺院长冯远征介绍,这部戏的主题很深刻,从辨别物的真假折射出辨别人心的真假,在时代发展中寻找做人与做事应坚守的初心。作为一部高扬现实主义的作品,《玩家》依然秉承了北京人艺塑造鲜活人物的传统,这些自然鲜活的人物形象或幽默可亲、或乐观豁达、或带着讽刺让人思考,他们聚在一起构成了这部戏鲜明的样式。
虽然是生活戏,但却一点也不轻松。“越贴近现实才越难演”,冯远征表示,“因为这样的角色是观众熟悉的,一出现就要是生活中活生生的人。所以在几年的打磨中,主创们仍然在继续‘挖’人物。对于演员来说,越是熟练,技术越是成熟,越要回到真,真听、真看、真感受。”这样的排练要求,在新一轮的演出中也体现在了舞台上。
这部戏演了7年,演员的成长与角色的成长是一体的。演员的成熟赋予角色更多丰富的色彩,而剧中角色的成长经历也让演员有所收获。”剧中,青年玩家齐放的饰演者闫锐说:“齐放对于器物和人性求真的这种古玩行里的德、行也值得我们学习。这部剧演的场次越多,越是不能丢掉好的部分,在保留精华的同时还能让观众有新鲜感。”扮演关婶的梁丹妮则表示,接近生活化的表演不能有很多设计,要自然地在舞台上塑造一个善良、可亲的中国女性形象,让观众觉得更加真实可信。
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